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如题,这两天看一些书友对此很不满,我又仔细和几位书友沟通过,并联系了我的责编探讨了一番,决定删除“玩家”这个设定。

这条线的终点其实是超凡世界的变革,而不是突破次元壁的玩家流,安迪和本土玩家的关系更像神灵与信徒。

但这种设定在前期出现纯粹多余,因为我没想在前期展开相关剧情。

而在前期不展开,那么这设定就很突兀,很容易被误解,甚至增加阅读难度。

所以研究过后,我决定直接删了这条线,将安迪在约克的改造计划,修改成了别的效果。

这里给大家说一声对不起,实在抱歉,给大家增加阅读难度了。

也不用回头去重新看。

改动不多,只是变了仪式效果。

效果与魔王污染相反,约克人会被仪式影响的倾向于善良。

同时,在仪式成型后,安迪能够拥有不轮回就复活的能力,等于是不死身,不怕死,真遇到死劫,也不用洗白重练了。

然后那个分化万千的能力,大家也可以理解成撒豆成兵,或者孙悟空的毫毛这种。

和分身是不一样的,因为没有太多灵智,除非安迪意志降临过去,否则只能当打手(我本人非常讨厌主角有自己想法的分身,所以这点绝对不会去写,大家放心。)

“玩家”这个设定,本书也不会再诞生了,虽然有些遗憾,但相关想法只能到下本书考虑。

这样折腾很不好,这里再次和大家说一声对不起!

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