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哈顿,或许就是方云最好的老师。
追逃,术法的对碰,双方在幽暗的地底环境之中不停地过招,各种绚丽的术法光芒,不时在这地底之中闪烁。
很快,激战之中,方云就有了极为特殊的感知。
这感知来源就是哈顿的复生之术。
哈顿率领的部队,都是不死生物,所谓的不死生物,都是肉身已经腐朽,但是灵魂之火不灭的特殊生物。
因为不死生物的奇特属性,所以,哈顿复活不死生物的术法,跟方云的转世重生之术有着极大的不同。
方云的转世重生,乃是生命系术法。
而哈顿复活不死生物的术法,名为致死,竟然是死亡系的术法。
死亡系和生命系!
按道理,这应该是完全对立的两个术法,但是,神奇的是,死亡系的术法,竟然也能产生神奇的复活效果!这个感知,让方云心中突然有了一些感觉。
已经死亡的生物,再度遭遇一个致死的死亡术法之后,竟然负负得正,复活重生!
这又是什么样的原理呢?
生命系术法,跟死亡系术法,又是什么样的联系呢?
两个完全对立的术法体系,为何表现在术法效果上,竟然会惊人地类似呢?
还有就是,六阶的时候,方云连续遭遇了六谷欠的考验,连续过了六关,而这六关之中,就有生之谷欠和死之谷欠。
那么,生之谷欠和死之谷欠,跟哈顿现在掌握的生命系术法、死亡系术法,又有什么关联呢?
还有就是,哈顿虽然有生命系术法,但是,为何从来没看到哈顿用出相应的术法来呢?
对了,哈顿手下都是不死生物,都是不吃生命系术法的生物,所以,治疗什么的,对不死生物应该都是没效的。
但是,假如自己往哈顿的不死生物部队身上扔生命系术法,又会产生什么样的神奇效果呢?
方云边打边思考,边领悟,想着想着,手一挥,一个治疗术,扔到了一队骷髅身上。
然后,那骷髅身上的加速飞翼突然断裂,骷髅从天空突然掉落下地,同时,身上冒起一串大大的数字-800!一万一队的骷髅,瞬间被方云一个治疗术,给疗死了800多!
这效果貌似很强,差不多相当于两三队神射手一击的效果。
那边,带着小弟猛冲的哈顿呆了呆,赶紧一个致死扔在骷髅身上,同时,又给骷髅补了一个加速飞翼。
骷髅咔嚓声中,被致死复生。
只不过,可能是治疗术还在的关系,哈顿的致死效果貌似不佳,连续丢了两个致死,800骷髅这才完全补充回来。
一个消耗不大的治疗术,换来哈顿一个加速飞翼和两个致死!
这术法的性价比,实在是太高了。
方云心中一动,突然就明白过来,这一关的过关关键,果然就是不停地施展生命术法,因为,对不死生物而言,生命术法的杀伤力才是最大的。
一个治疗术,再次扔到一个僵尸身上,这次,方云用了一点小技巧,治疗术产生些许变化,化为那种能持续一段时间的特殊治疗术。
僵尸被治疗,飞翼被打掉,掉落在地,头上冒出一个-100,从这个效果去看,杀伤力不大。
所以,哈顿马上一个致死,僵尸就完全恢复过来,然后又上一个加速飞翼,僵尸再度起飞。
只是,僵尸飞了没两步,头上一道白光闪烁,又来了个治疗效果,这次,治疗的数量更少,但是,僵尸背上的飞翼还是被打散,掉落在地,头上出现了-50的标致。
好吧,-50数量不多,但是,飞翼被打散,数量被减少却是事实。
哈顿没办法,只能又给僵尸补了一个飞翼,同时给僵尸扔了一个致死。
只是,僵尸刚刚起飞,扑棱了没几米,身上又是一道白光,治疗术还在生效,这次,治疗效果更差,头顶冒出-20的数字,但是,僵尸依然掉落在了地上!
一个僵尸落地,会严重影响整个部队的速度!!
致死可以不补,但是,飞翼却是非补不可!
对手实在是太卑鄙了!这什么破治疗术,真是太讨厌了。
哈顿表示有些烦躁。
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