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个人专长可以说是一个人成长的风向标,裂土之中有一句话说的好,你的专长决定你走的道路!
裂土之中有各种各样的个人专长,什么手速过人,皮鞭达人,绳技高手等等。自然也就衍生了一些专长等级的划分。
例如一些能够成为前置专长的,往往排名很高。而且个人专长以及职业专长都是随着人物的表现而进行评估从而获取的,就比如前面列举的。故而说是划分也只是有着比较笼统的规律而已,至少只能够对个人属性提升进行提升的,并且超过四点的都能够挂的上A这是最次的A。
而赋予属性超过三个的也是算是中上的A了,更不要说能够带上团队性质的都是非常稀少的了,所以达莲娜的领袖之风有个S那应该不过分吧!更不要说通常带上团队性质的个人专属都具有很大的升值空间!
将盾牌放在身后,达莲娜那对厚重的骑士大剑被她挥舞的如同细剑一般。只不过拉斐尔看得出,达莲娜应该是第一次参加实战,在出手方面有着很多的迟疑以及不自然。跟她那一身变态的基础能力完全不相符。
要知道她面对的可是行动速度迟缓,攻击速度也一般的行尸。所以说训练的再好,如果在战斗的时候发挥不出来那都是个屁。因为即便在训练之中是一个标兵,但是在战场之中也有可能变成标本!
而且可以说这些东西就是死灵法师随手弄出来糊弄那些平民的东西,即便是现在拉斐尔也能够把这些行尸一个人搞定,除了骨犬麻烦了一点。
“达莲娜,上挡!”
“斜撩!”
……
但是有的人天生对于战斗的敏感度实在是高的惊人,在拉斐尔的几个指点之下,达莲娜攻防之间变得越发的流畅了起来。天赋在这种年代之中好过一仓库的金索尔!
至于亚尔维斯则跟骨犬进行着游击战的战术,不得不说,亚尔维斯对自身的能力有着很好的把握。每每都在看似要被攻击到的时候灵活的闪开,然后顺带的在骨犬之上留下深深的伤痕。死灵生物在这方面就是有优势,轻易杀不死他们!
不多时,三人就将这一批敌人击杀,拉斐尔收获了五十点的通用经验。至于其他的收获一点没有,死灵系的低阶兵种出了名的穷跟抠门。如果可以,拉斐尔还真的不想打这些骷髅架子的主意。毕竟死灵系在法师之中算得上是诡异且麻烦的存在了。
现在回头的话也能够得到奖励,毕竟他们探测到了一些情报。但是这样子远远不够,如果想要在裂土之中存活下来。自己这点实力是不够的,冒险是必须的。富贵险中求,虽然死灵系的存在确实很麻烦。但是对于实力的渴求,让拉斐尔想都没想就做出了选择。
与其弱到死,不如搏到死!
满地的尸首,焦臭味,洒落一地的器官。除了达莲娜有些不适应之外,其他两人倒是表情如常。就算让拉斐尔就这这个背景吃饭,他也表示没有太多的压力。
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