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两位理事已经走了好几分钟,屋内的三个人还是保持着之前的姿势一动不动。¢£頂¢£点¢£小¢£说,x
谁也没说话,各自脑海里都有一堆乱麻。
不知道过了多久,刘可韦默默地摸出一根烟。
打火机发出的声音,这才打破了沉默。
“你俩别这样,又不是生离死别,往后再也见不着哥了,用得着这么死气沉沉吗?”
吸了一口烟,刘可韦勉强笑着想要用笨拙的玩家来化解僵局。
“你干嘛答应他们辞职?大不了打官司硬碰硬到底就是……”
很明显地,段杉杉还没有从之前的纠结情绪里走出来。
“我想过啊,但是觉挺没意思的,咱还是别闹了,安安分分把游戏继续做完,比什么都强。”刘可韦语焉不详,想要带过这个话题。
之前想到那些投鼠忌器的顾虑,他没打算和自己的两位哥们细说。
就算全说出来,他们也改变不了客观现状,只不过让彼此心情更恶劣,又于事何补呢?
“平常看着赵常务和权专务也算挺好相处的,没想到关键时候说翻脸就翻脸,一点情分都不讲,我算是认清这班棒子……”
说到“棒子”两个字,段杉杉这才想起来屋内还有个正儿八经的鲜族哥们就坐在面前呢,于是瞟了车光龙一眼,悻悻地闭上了自己的嘴。
平常相处的时候,在这位面前,大家都能很自觉地回避一些可能涉及民族歧视的字眼,“棒子”两字自然是其中之一。
倒是带点儿地域歧视色彩的玩笑可以随便开。
反正你能说别人,别人也能说你,彼此扯平,不会给人“排挤”、“排斥”一类的误会。
车光龙瘪瘪嘴,唇角抽搐了几下。表情说多难看就有多难看。
这种场合里,虽然与这两个家伙肯定是站在同一阵营,可是作为天朝的鲜族,自己的立场还真是有点儿尴尬。
“老刘,你不会像赵常务后来说的那样,打算处理股份,彻底离开工作室吧?”
没好气就段杉杉无心地提到的歧视字眼去纠缠不休,车光龙转移话题,问起了他此刻最关心的事。
刘可韦微笑着摇了摇头:“放心吧!别说赵常务给我保留了个顾问的头衔,以后还可以继续过问项目的事。就算他真让我彻底离开研发团队,我也还是工作室股东之一。赵常务自己也说,我对咱项目的信心应该比他更多。我又不是傻逼,干嘛要自己放弃?”
车光龙点点头,这才放下心里的一块大石。
“所以,咱现在要谈一谈,接下来谁来当制作人的问题。”
刘可韦却没给他或者段杉杉继续把话题扯远的机会,从工作室成立起到现在,毕竟是当了半年多团队领袖的家伙。恢复常态之后,轻轻松松就把握住谈话的主导权。
甚至比以往表现得更洒脱更不落痕迹。
当着“前任”的面,去讨论“继任”的人选问题,感觉总会有点儿怪怪的。
于是车光龙和段杉杉都没有第一时间表态。而是用自己的沉默表示:这件事还得您说了算,你来定个调子吧,咱一定尊重你的意见。
“我的看法是,还得靠车儿你多挑起一些责任来。”刘可韦倒也不矫情。直截了当地表露了自己的意见。
“咱这项目,从圣杯到现在,一直都是策划在主导研发。对吧?贸然让我来当制作人,是不是不太合适?”
段杉杉默默颌首的同时,车光龙迟疑着说出了自己的顾虑。
《六道传说》立案之初,汪经理就是策划出身,很顺理成章地就定下了“策划主导研发”这么个团队运作指导原则。
作为他的继承者,刘可韦同样是策划出身,自然将这个指导原则一脉相承地延续了下来。
所以许主策能强势过问程序和美术这两个部门的日程安排,并且时不时地就不理想的工作进度做出敲打的姿态。
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