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当巨蜥之王变化为金属性状态时,所有的攻击都会附加10的光属性魔法伤害,并额外增加20的物理攻击面板和魔法攻击面板。这也是巨蜥之王五种属性变化当中攻击力最高的一种,稍不留神,说不定连重装骑士和重装战士都有可能被它一击秒杀。
说实话,伴随着巨蜥之王的第二次变身,其实也发生了许多苏笑意料之外的变化。比如,不知道是不是跟光属性有什么潜在联系,变身成为光辉亚龙之后,虚无之球的核辐射在暴风亚龙身上堆积了整整两排的负面效果,竟然全部消失了!
当然,这些未知的变化也不仅仅是让BOSS占了便宜,对于勇者来说也有莫大的好处。
暴风亚龙变身为光辉亚龙之后,龙珠之光这个技能终于解除,勇者们再也不用为放个技能会自相残杀而苦恼了。同时,那些逆乱状态明明还剩余了半分钟的勇者,他们身上的逆乱状态也在BOSS变身后解除了,这就意味着所有勇者都能对BOSS放手进攻了。
更重要的是,随着属性的改变,暴风亚龙的双倍敏捷终于消失了,这算是解决了苏笑的心头大患!在他看来,这都已经不能够被称之为“好处”,这TM简直就是福利啊!
“哎呀呀呀呀……哎呀呀呀呀……”身处剑灵方阵的苏笑歪着脑袋自言自语:“肿么办呀肿么办,负担突然减少这么多,搞得我都不知道应该怎么打了?”
光辉亚龙才不会管苏笑是否迷茫,它还是按照一个新BOSS的既定思路,挥舞着狼牙大棒,屁颠屁颠地朝6点钟方向的大贤者方阵冲了过去。
“啧,跑得这么慢,搞得我一点激情都没有……”苏笑装模作样地摇了摇头,这才诚实地大喊:“全体剑圣听令,开启无影剑术准备迎战!全体骑士听令,召唤宠物和坐骑,随时准备开启肉墙!5点钟方向的骑士们听令,5……4……3……2……1……05……咆哮!”
剑客45级技能状态技能无影剑术,老技能不解释,效果是可以隐藏所持武器的外观和重量,从而增加一定的攻击速度和移动速度。
骑士职业30级通用技能,咆哮:面对成群结队的敌人时,骑士可以通过咆哮攻击使半径15米范围内的所有目标受到少量物理伤害,并无差别吸引所有目标的仇恨。
既然说到了咆哮,那就有必要把嘲讽拿出来和它对比一番,分个优劣。
从技能解锁等级来看,30级的咆哮绝对比3级的嘲讽上档次,而且咆哮可以同时吸引半径15米范围内所有敌对目标的仇恨,这种大规模改变仇恨的效果是嘲讽望尘莫及的。另外,虽然咆哮只能造成少量的伤害,但那也比零伤害的嘲讽强吧?
话虽如此,作为一个独立的技能,嘲讽当然也有咆哮比不了的好处。
其一、虽然嘲讽只能吸引单一目标的仇恨,但是嘲讽的直线目标范围却长达30米,是咆哮最大范围的整整一倍;其二、虽然嘲讽不能对目标造成伤害,但它可以强制命令被嘲讽目标向施术者移动2秒,这一点可是在PK时也管用的,而咆哮只能在PK场里当一个大范围群攻技能使用,唯一的作用可能就是破除盗贼的潜行吧;其三、正因为嘲讽只能改变单一目标的仇恨,所以嘲讽的单体仇恨量比咆哮的单体仇恨量大得多,换言之,嘲讽是一个可以在咆哮当中偷走一个目标的技能。
综上所述,这或许就是俗话常说的尺有所短、寸有所长吧。
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