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第140求援派、反抗派
《求生之路》的剧情背景,六颗大型球状物体撞击地球,地球迎来了异域入侵的末日般新纪元。人类势力一分为三,一部分人类对未来感到绝望,投降异域先锋军,是谓降临派;一部分人类希望与异域的敌国结盟,利用其超级科技拯救人类,是谓求援派;一部分人类觉得自己强才是真的强,主张以我为主引进超级科技,驱逐异域入侵军,是谓反抗派。
设定里,异域先锋军和降临派是反面角色,玩家可选择阵营为求援派和反抗派。
《求生之路》第一幕剧情,异域为了彻底征服地球,命令降临派倾尽资金、资源建筑超时空传送要塞。降临派无暇追剿镇压求援派和反抗派,求援派和反抗派的外部压力消失,内部矛盾越来越激烈。反抗异域光复地球统一战线走向瓦解,求援派和反抗派开始内战。
求援派和反抗派的第一次交锋在南美洲巴西里约,巴西里约亦是《求生之路》第一张大地图。
考虑到娱乐性,求援派和反抗派偶尔合作偶尔对抗的交锋地点,《求生之路》都刻意选在各国知名城市。巴西里约是大地图,乌拉圭是小地图,阿根廷布宜诺斯艾利斯是大地图,智利、秘鲁、厄尔瓦多等是小地图,哥伦比亚卡塔赫纳又是大地图。玩家不熟悉南美国家的城市,习惯以国家称呼不同地图,巴西、阿根廷、哥伦比亚等三张大地图尤其著名。
魏东生激活后台权限,将曾李青等人的账号标记内测权限。
点击内测用户客户端才会出现的平衡竞技选项,游戏开始下载更新。
种子下载神器虽然是一款非盈利免费软件,春秋却没有忽视它的发展,反将把它当作水电一样的互联网基础服务。考虑不再需要噱头,考虑BitTorrent协议已经烂大街,种子下载神器前些月悄悄删除了“神器”形容词,改为中性意义的种子下载(SeedDown)。
种子下载的下载技术,没有局限于种子下载客户端,春秋各项服务都会或多或少调用种子下载的线程分析。举例一种最简单的优化,假设居民入户带宽为4M,最高下载速度512K,室内又以路由器连接四台电脑。四台电脑都想下载《求生之路》,如果以前的下载机制,四台电脑同时下载同一份数据,令最高下载速度由512K变成128K,无意义降低了效率。而种子下载模块,分析到四台电脑在一个路由器下,就会以路由器为基准对外下载数据,路由器内部互相传输文件,完美利用512K最高下载速度限制,实现效率提高四倍的用户体验。
当然,这只是理想的情况,实际中的处理其实非常复杂。
尽管如此,同路由器下、同局域网下的相同数据下载,效率远高于其它下载软件的无意义重复下载。
便是这样小小的技术,腾讯的技术人员就是做不到。
延伸到网络游戏的网速占用,《十国春秋》5Kbps就能搞定的场景,腾讯出品的《QQ幻想国》,80Kbps都束手无策。同样网络传输速度,春秋出品的《十国春秋》《舞林萌主》《求生之路》总是比《QQ幻想国》能够处理更多的命令。亦是因此,《求生之路》绝大多数时间都能很流畅的运行,《QQ幻想国》却时常卡的令人心焦。
这样的体验,玩家或许只能粗糙评价说春秋软件的技术水平高,技术人员却能感受到与春秋软件的天堑般差距,这种优化真的不是你想优化就能优化的。
越了解网络游戏背后的技术,曾李青等人越羞愧腾讯的鲁莽。
或许,马化腾是对的。不断实践,不断积累,技术底蕴提高到一定程度,再以做产品的思维做网络游戏,腾讯肯定也能成为一家网络游戏运营商。可惜,腾讯已经没有时间慢慢积累技术了。股民不愿意等,MIH不愿意等,腾讯管理层也不愿意等。尝过山珍海味,且山珍海味就在那里触手可及,有几人还愿意爬雪山过草地自我磨炼?
平衡竞技版很快更新完毕,魏东生、曾李青陆续登入游戏。魏东生略略熟悉平衡竞技版的设置,主动介绍说:“平衡竞技版暂时只开放了巴西里约大地图,对战模式暂时开放了限制版、自由版、混战版。限制版,是基于平衡性考虑,准许玩家自由设置武器上限,譬如禁用狙击、禁用重武器、禁用炸弹、禁用防弹衣、禁用付费装备、禁用部分付费装备等等。自由版是娱乐版的竞技化,不人为设置上限。混战版又细分为自由混战和限制混战,玩家对抗之外,添加NPC野怪增大变数。”
魏东生建立房间,切入某张地图:“来试试里约黑帮这张3VS3小地图吧,我选择了零起点的自由模式。”
曾李青不熟悉内测的平衡竞技版:“零起点是什么意思?”
魏东生解释说:“零起点是说玩家赤手空拳来到这张地图,抢夺NPC或者对方的枪械武器子弹才能混下去;如果被NPC或对方击杀,则将失去所有武器装备,重头再来。”
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