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图纳姆,有什么办法能够遏制住它吗?
薛华咬牙切齿的看着又一镰刀将一只跳虫斩杀的碎骨者,这家伙短短几分钟时间里已经给虫群带来了之前从未有过的巨大伤亡。
已经有六只跳虫被它轻而易举的杀死,还有一只蟑螂被它斩断了两只腿,幸好有虫母哺液的及时救助才又恢复了战斗力。
“主宰,可以使用毒爆虫群干掉这些普通敌人,然后虫群就能腾出手来围杀那个强大的对手。”图纳姆在精神链接中提议到。
“毒爆虫群?在这种地方?要是把陵墓炸塌了怎么办”薛华脸一抽,毒爆虫的破坏力他当然明白,在刚刚进入埋骨之地时,虫群曾被数量巨大的死灵怪群围困,就是利用毒爆虫打开了缺口,那一次仅仅使用了四只毒爆虫就把近百只死灵怪物炸的人仰马翻,生生在怪群中炸出了一条缺口。
但那巨大的威力也是一柄双刃剑,尤其是在现在这种地形环境下,一个不小心,要是把陵墓弄塌了,他倒是可以躲进时间棺木里,但估计回去以后阿卡拉会恨不得剥了他的皮
要知道,这张地图的原名可是“修女埋骨之地”
“不用有此顾虑,主宰,您可以派出工蜂事先加固这栋地下建筑的承重单位。”这时,扎拉图萨也在精神链接中提出了自己的建议。
“好主意!”薛华眼前一亮。
“在您加固承重单位之时,我和图纳姆会率领刺蛇利用监察王虫的视野锁定狙击这名敌方单位,尽量减少虫群的损失。”
“好,那就交给你们了!”薛华心中大定,亲自指挥工蜂开始加固被虫群隔离开来的几根承重石柱。
工蜂的工程建筑技艺与人族的SCV不相上下,但风格却完全不同,说到加固建筑,其实还是人类的SCV来的更有效率,但工蜂却有另辟蹊径的一种方法。
它们在薛华维持张开的次元洞中不停的进出,一对钳爪中不停的运输着一种黏糊糊的物质,这种物质被涂抹到承重柱的表面,然后经过工蜂的特殊酸液一喷,就会立即硬化下了,变成一层坚固的角质层状物体,如此往复多次之后,一根承重柱就被强化完成了。
强化完成之后的承重柱比之强化之前至少粗了三倍,外表凹凸不平,很是不美观,那些雕刻在上面的精美浮雕也被那种灰色的坚固物质所替代,可以说完全没有了人工雕琢的痕迹。
这就是虫族的建筑风格,极端重视实用性,蔑视一切所谓美观元素。
就和虫族的生物一样,外观美与丑完全不在进化的选项单之内。
就在薛华这边紧锣密鼓的强化沉重柱的时候,另一边两位虫母的配合狙击也起到了不错的效果。
借助监察王虫的高清视角锁定,再加上主巢心智的提前量计算,两位虫母率领着刺蛇群用一次次齐射将试图冲进跳虫群里大杀特杀的碎骨者逼退,这家伙似乎拥有一定的智能,在袭击了两次蟑螂未果而刺蛇又站的太远够不到的情况下,转变战术专门找容易击杀的跳虫下手,如果不遏制它的这种行为,薛华的跳虫恐怕会在这短短的一会功夫里被它杀光。
不过虫母的攻击也仅仅能够起到逼退它的效果,想要消灭它却力有未逮。
在现实世界中,骷髅这种生物除了具有死灵特性以外,还有另一个非常恶心的特性,那就是对抗箭矢和飞刀等投射物的能力非常强,它们那空空如也的骨架和坚硬的骨头不仅会让箭矢的命中率大降,而且也会磕飞一些威力不足的流弹,所以骷髅一直都是弓系的亚马逊和罗格射手们最讨厌的怪物之一。
显然,这种能力对刺蛇和虫母的棘针也有效果。
不过十九只刺蛇和两只虫母的棘针却也不是它能轻易硬抗的,所以碎骨者也只能以躲避为主。
随着时间的流逝,缺乏碎骨者牵制的蟑螂与跳虫开始发挥出虫群的配合作战优势,那些碎骨者的喽啰们也在一只一只的迅速减员。
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