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被动效果,噬运:每次攻击将临时夺取目标0.1幸运,对单个目标上限1点,夺取总上限2点,持续10天。

——

技能二:

运转:LV.1(被动)

技能效果:每1点幸运提供1点亲和类属性,目前只能选择一种生效。

(亲和类属性包括:元素亲和,机械亲和,空间亲和等等)

——

技能三:

能量专精:LV.1(被动)

技能效果:提升能量攻击力10%,以及对于能量的掌控度(掌控度是能量掌握程度的总和,包括能量操控精细度,能量操控强度,能量操控准确度等等)

(注:技巧性能力,分为基础、精通、专精、大师等级别,级别越高成长性越高,专精级能力获得概率极小。)——

技能四:

命定之躯:LV.MAX(被动)

技能效果:受到伤害时,根据敌我双方幸运差值百分比免疫伤害,最低免疫5%,最高免疫20%。

(提示:此被动能力具有高优先级,可免疫真实伤害、灵魂伤害、命运伤害等等。)——

技能五,衍化千面,未解锁,解锁需灵魂结晶(中)*3,5000乐园币。

技能六,众生万象,未解锁,解锁需灵魂结晶(大)*3,20000乐园币。

——

技能七:

直死之魔眼:LV.1(被动/主动)

类别:因果系/灵魂系

【提示:此为高危能力,乐园已介入,为保护猎杀者,已大部分封印。】

被动效果:感知力提升20%。可以察觉生物情绪颜色之雾,以此判别个体。

主动效果,直死:开启后,可以看到目标的死线,划过死线即可破坏相应部位,三阶以下的治疗手段无法恢复。(封印中)

终末:10%(每击杀一名目标,理解其死亡,同时增长灵魂之力,满100%可解锁下一阶段)

【提示:开启此能力需要持续消耗灵魂之力,理解事物之死,猎杀者目前灵魂强度不足以长时间开启,推荐上限时间为20秒。超过此上限,将会有损自身灵魂。】

【此能力无法通过乐园直接提升,需猎杀者自行探索升级】

——

技能八:

元素共鸣:LV.1(此技能由法术技能融合并入,上限极大幅度提高,等级下降。)

技能效果:消耗10-50点法力值,共鸣元素,根据不同的元素附加不同的效果。

可造成20-150点对应元素伤害;可制造50-200点对应元素护盾:可根据不同元素形成不同的治愈效果,30-100点生命值恢复。

(此能力变化多样性,请猎杀者自行探索)——

技能九:

共鸣冥想法:LV.1(此技能由法术技能融合并入,上限大幅度提高)

技能效果:进入冥想状态,与元素进行沟通共鸣,可以缓慢提升法力值。(上限400点,每1点元素亲和额外提升1点上限)

(现已提升140点)

以上就是池耀获得未运之面后,目前的技能现状了。

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