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虽说楚让现在既拥有了玩家驱动器又做完了适合手术,但并不代表他就可以使用艾克赛德系的骑士力量了。
因为他还差一个最关键的东西——变身卡带。
每一个艾克赛德系骑士本身也代表着一款游戏,那也是他们基础的力量来源,譬如永梦变身的ex—aid就来源于“动作玩家x”,飞彩变身的brave(勇者)则来源于“探索任务”。
但楚让现在并没有这样的游戏卡带。
不过这并不妨碍他接下来的打算,将继承自贵利矢的玩家驱动器郑重地收进四次元空间,楚让望向两名医生
“永梦,飞彩。我们该继续去行动了。”
“行动?”,永梦不知所措地挠了挠后脑勺,有些茫然,“楚让先生你说的行动,是指出去和崩源体战斗吗?
“但是现在我们附近根本就没有接到boss刷新的情报啊”
宝生永梦老老实实地说出了末世以来他们的行事模式,也可以形象地被叫做出诊模式。
即以医院里已经接诊的病人为最重要的核心,辅以接到的急诊情报,去逐个与对应的崩源体进行战斗。
最关键的原则就是尽可能地救下接触到的病人们。
永梦和飞彩等医生一直以来实行的这一套有还算是有不错的效果,救治了数量不少的病人。
然而,在楚让看来这终究是治标不治本的方法。
不提医生能救助的范围到底有多大,就是许许多多本来已经被治好的病人最后也会如先前楚让所见到的那样再度拿起编年史卡带投入末世。
这是一个难以打破的循环。
“我们必须对准症结出击!”,楚让目光坚定,两名医生微微触动,“照你们之前的想法,是打算慢慢的收集到足够的卡带然后去挑战游戏天神对吧?”
永梦和飞彩都用沉默表示肯定。
他们都是不愿意把生命和游戏联系在一起的人,就算是无比热爱游戏且拥有天才玩家之名的永梦也无比抗拒将生命视为游戏的行为,就像是制造出编年史末日游戏的幻梦集团。
可自身的实力最后导致他们只能制定出刚刚那被楚让抨击的计划。
“你们也许会认为这是你们依照自己的能力所能制定出的最稳妥和成功率最大的计划”,楚让毫不留情面地说着
“我完全理解你们的想法,可这样是拯救不了世界的。
“可难道你们真的相信只要打败了游戏天神就可以让世界回到原样吗?
“你们莫不是忘记了是谁制造出的游戏天神?一切的根源与症结都出在幻梦集团的身上!
“之前他们销声匿迹,但如今我们已经找到他们的踪迹,那么行动方案也应当转变思路了。”
洋洋洒洒说了一通,楚让的核心思路就是把矛头指向了幻梦。
如今的楚让拥有的做卓越的条件就是他在经历了多次世界任务之后所培养出来的眼界和胆魄。
其中胆魄更为重要。
永梦和飞彩难道不知道末日的关节所在就是幻梦集团吗?
他们当然知道,可现实让他们只能去选择今天这条看似稳妥的道路,因为他们就是这方世界的人,所受到的各种实的和虚的束缚使得他们的行事风格只能趋于保守。
因为冒险的后果并非那么好承受的。
至少行为保守的情况下,每天都能有切身拯救患者的感受,日子没有白混。
这种做法并不是错的,可也不代表就是光明的。
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