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天人合一(天人之境):天人合一即天地人三才合一,即人与人合,人与地合,人与天合。

道法玄妙,参透阴阳之变;德行幽深,洞开乾坤之门,此乃穷辩之理,常人莫可探知。

非道法自然者无法参悟此层境界,当心境迈入第五层时,则有极小概率参悟此层境界。

心境第五层(上善若水):将欲歙之,必固张之;将欲弱之,必固强之;将欲废之,必固兴之;将欲夺之,必固与之。

若成功参悟天人之境,则可以沟通自然、划分万物、玄黄冥冥。

每拥有一层心境,自身增加十点天机点数。

天人之境划分善、恶、行三层,每突破一境可额外增加自身一百点天机点数,并使天人交感突破极限,获得额外能力。

善:借天地之巍巍,唤神威之莫变。

若作用于内景(外伤、诅咒、增幅、气御等),则最大可消耗不超过三点天机点数与自身33的神魂上限。

每点天机点数可使此次敕令效果增加25(初始伤害为阳身真气基础攻击加50灵魂损伤)。

若此次伤害为特殊伤害(诅咒、琉化等),则无视阶位差距对对方做出一次命中判定。

若对方神魂未能突破玄变之阶(所处世界天道基础位阶),则该次效果必定命中,并且第一次判定成功后无视效果抵抗直接作用于对方。

若作用于外景(幻、化、蒙等),则可消耗最大不超过三点天机点数与30最大神魂上限。

每点天机点数可使此次维持时间翻倍(基础时间为判定结果后的神魂等差乘以一百秒)。

并依此进行一次真实灵魂判定,该判定结果无视对方位阶,根据对方灵魂等级进行时间判定。

若对方灵魂等级大于我方,则可额外消耗三点天机点数转换此次判定人选(该判定人选可以直接作用于天道)。

此次判定成功后,若对方在时限范围内成功察觉,则会对我方造成一次对方20最大神魂上限的反噬。

若判定人选更改,则会转嫁于作用目标(若转嫁人为此方天道时,则可消耗五点天机点数免除此次反噬)。

恶:额外增加00点最大天机点数,每次敕令最大天机点数增加至十点,并使神魂消耗降低为相适应的5。

初步拥有神罚的基本权柄,每次使用消耗自身最大的神魂上限。

然后操纵自然之力造成一次来自自然的神威(本次攻击伤害为魔神初阶的基础攻击力加阳身真气基础攻击加00自身的神魂损伤)。

内景基础伤害翻倍,外景初始判定人直接作用于天道。

行:额外增加一百点最大天机点数,每次敕令最大天机点数增加至一百点,并使神魂消耗降低为相适应的。

法天象地:圣凡相隔者,只是在斑厘,消耗五十点天机点数凝聚一尊法像虚影(自身位阶乘以一百平方米数)。

并且接下来的每分钟需要额外消耗一点天机点数用来维持法相不灭。

该法相可直接作用于自身所有攻击,并依此进行协同攻击,每次攻击需要额外消耗5最大神魂上限(或两点天机点数)。

然后对对方造成一次自身基础攻击力乘以十的真实碾压伤害(本次协同攻击免疫基础护盾、效果抵抗、基础防御,并在碾压效果下随即为对方赋予3层负面buff)。

且自身拥有神罚的权柄,每次使用消耗自身最大05的神魂上限。

然后掌控自然之力造成一次来自自然的神威(本次攻击伤害为魔神中阶的基础攻击力加阳身真气十倍的基础攻击加300自身的神魂损伤)。

内景基础伤害在原有基础上翻倍,外景则无视判定直接作用于对方(免疫反噬)。

(注:天机点数可通过搅动世界的命理进行获得,每小时可自动恢复一点。)

。。。。。。。。

伤害简化参数:

伤害=(附加伤害+∑

x(+增伤+易伤﹣减伤)双爆区x反应区x防御区x抗性区。

人物简化参数:

提瓦特大陆神之眼的拥有者并非最开始就拥有很强的实力,冒险的阅历以及通过自身的锻炼都能够增加自身的武艺以及体内的元素力量。

刚成为神之眼拥有者的人类并不会比那些经验丰富的冒险家强很多,甚至那些冒险家们还可以通过锤炼自身来达到实力的提高。

而不同的职业选择也会使神之眼的拥有者初始的基础面板参差不齐。

而一个一级正常神之眼拥有者的面板如下:

血量:25003000

攻击:3045

防御:7550

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