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陈友好除开lol这类游戏,这段时间也陆陆续续完了一些单机,以及独立小游戏。对当前的有一个大致的了解。

《人间》这款游戏确实和市面上的游戏很不一样,集战斗、养成于一体。光看其游戏机制,就知道这游戏是个“杀时间”的大户。

而且游戏内的自由度极高,整个游戏的所有人物关系都会随着时间而改变。主角可以选择在某个地区建立势力,称雄一地。亦可成为独行侠仗剑四方。或者加入原有的游戏势力,从最基础的弟子开始,一步一步成为该势力的掌门,然后进攻其余势力。

而游戏内的副职业之多,技能的丰富程度也堪称少见。可以看得出,原创团队着这款游戏,真的是花费了极大心血的。

而战斗方式,虽然采用的是回合制。但因为不同技能,以及不同副职业的组合,可以打出更多不同的效果,打架也打得十分烧脑。

其中有一个极为别致的设定,便是游戏内的主角,也有寿命限制!寿命长短,在人物刚出生时便已决定,之后可以根据人物受伤次数,以及所服用的药物、内功的深厚程度来。略微增长和减少寿命。

待得人物死去,便代表游戏结束。而玩家可以自行选择开始**,或是转世。

如果转世的话,玩家能保留部分属性,令下一世开局更容易。

同时可以选择将原有的装备财宝,分成数份埋藏在世界各地。这里还有个机制,便是主角可以将财报卖方在偏僻地点,并选择手下或异兽守护遗产。否则便有宝物便有失窃的风险。

待得转世之后玩家去取宝时,便要面对自己前世所设下的阻碍。阻碍越容易,宝物失窃风险便越高。如何取舍宝物搁置的难易程度,也是玩家需要权衡的事。

这就相当于,直接在游戏内开启二周目,增加了游戏寿命。

李天昊不断介绍着游戏内的机制,而且玩的也十分入迷。

陈友好差点忘了,这货还是个单机游戏发烧友,所以对这类游戏一直极为痴迷。

“如果知道后续攻略,一切以最容易来选,整个游戏的通关时间大概在七个小时左右。”李天昊意犹未尽地放下鼠标。

“那如果设置最难呢?”陈友好询问。

李天昊苦笑一下,道:“那就不知道了,连原来的工作室夜还没弄清楚。那个主创就是疯子,很多时候一有点想法,就能直接吧很多东西推倒重来。导致这个游戏最终成品出来的时候,连他们自己都没来得及过把瘾,就遇到了我们收购。”

陈友好笑道:’我估计如果不是你去收购,说不定他哪天灵光一动,又要把现在的游戏推倒再干一遍。”

“很有可能!”

李天昊感慨完毕之后,眼睛冒光,道:“怎么样,这个游戏?”

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