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由于车上没有足够的武器操纵人员,赛弗必须要一心多用。再加上要控制距离和引擎修养……
很快,那些奔逃的小型车辆就已经消失在视野中。
但他一点都不急,因为被封锁区域内、这些人使用的内线信号已经分析完毕。
屏蔽掉那些杂讯波段,这帮人竟然连加密都懒得用——或许是认为,只要短波信号传得足够近,能够协调自己人就行吧。
他指挥车体继续保持静默状态,不断接受这些来自沙漠中尚未被各种复杂环境干扰的信号,然后忽然察觉到。
好像,跟着那帮人不小心跑到对面的大后方来了?
既然是大后方的话,一般安排的会是船坚炮利的中大型车辆,亦或者是用来接收伤员的医疗船?
在他琢磨着要怎样给对方一炮的时候,边缘节点城的正面战场情况如何呢?
答案是比较纠结。
从战术安排上来说,边缘节点城里的据点和佣兵们根本不可能安稳的在城里待着。
对人来说宽广的地下城市,一旦展开战斗就能让人知道什么叫狭窄,那些移动据点停在各个停车区,过于密集的阵型也只能说是一堆靶子。
所以想要达成防御最大化,所有的据点都必须开出去。而防卫空虚的城市里,就交给经验丰富的佣兵,还有他们拥有特种作战能力的机体了。
狂风大作、甚至有沙暴滚滚而来的节点城周围,以城市为依托的防御部队一层层展开,敌人的方位不明,布局不明,甚至连数量都尚不明确,他们也不敢扩的太散。
但很快,这寂静变成了电波中传递而出的嘶吼与呐喊。
“覆盖射击!!”
从天而降的炮火如同徐徐推进的镰刀,不计代价和不计消耗的炮火从天而降,却让人迷茫——都是小口径,毛毛雨,你打谁呢?
城市巡查的队伍却立刻给出分析……这是试探火力,对面准备趁着风沙,在双方都盲射的情况下,占据主动权。
首先一轮炮击用来标记地面单位,随后打过来的,就是致命的重炮。
所有的移动据点、还有战斗车辆立刻活动起来,组成编组转移阵地。
城市里面的情况,他们管不了也不能管。换句话来说,只要能把外面的人阻断,哪怕城里的管理层被那些特种作战机体全炸上了天也没关系。
入侵的队伍对此也相当明了,密集的投射火力过后,便是让人胆寒的重炮砸在沙上,炸出泛着光芒,向四周泼洒沙土的弹坑的爆炸声。
无数车辆的轰鸣交织,全场都没有人想去打照明弹,因为漆黑的夜晚和沙尘暴,对双方来说都是提升掩蔽的最好手段。
但是侦查还是要做的……数台擅长侦查,能够在风沙天气中找到可能存在的敌人和重炮所在方位的车辆,迅速出动。
车辙印会暴露他们的存在,但只要个头足够小,这些车辙印就会很快消散——专门的抗干扰频段中声音清晰,准备完全。
而且惜命。
说到底,这场冲突本质上是两家公司之间的对抗,佣兵拿钱办事但又不是白白送命的愣头青,甚至不存在谁正义的问题。
侦查队伍只负责找到人,找到以后顶多给一个持续照射,其他的事情由那些车宽炮强的大车去做,这才符合佣兵的习惯。
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