世间一小僧提示您:看后求收藏(第六十四章 有事没事的先来一局,我创造了游戏帝国,世间一小僧,笔趣阁),接着再看更方便。

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看到众人不太相信的表情,王川也没有说什么。

将规则和大家简单讲了一下,然后就准备先试一把。

前世的《三国杀》,最初的形态就是纸牌桌游的形式。

那个时候,王川还买过一盒卡牌呢,花了他三十块大洋。

不过和朋友们一起玩,确实很有趣~~~

当然了,之所以先是以纸牌桌游的形式出现,倒不是因为别的,而是因为那个时候,智能手机还没有发展起来。

一开始《三国杀》的运营团队,是打算以桌游的形式,从大学宿舍开始,作为突破口,也确实成功了。

不过用户的基数发展的比较缓慢。

直到后来,研发出来了网页版的《三国杀》后,利用网络的便捷性,才真正让《三国杀》火遍了大江南北,真正发展起来。

因此,有着前世的教导,王川对于《三国杀》的发展策略,定制的很是详细。

最为主要的,还是发展网络游戏,起到维护、巩固、增加皇途游戏用户的效果。

而实体的桌游卡牌嘛~~~

王川想了想,还是决定搞一搞,虽然收益并不是很多,但是对于《三国杀》来说,没有着实体桌游卡牌,他总会感觉缺少什么!

而且,制定了实体卡牌后,还能够做出来两套,一套是普通版的,用户们随便买。

另一套就是至尊版,属于限定的款式,一年就发行一版,到时候根据玩家的反馈,决定发行数量。

说起这个,王川就想起来前世《三国杀》的迷之操作了。

各种所谓的限定版,珍藏版随意发行,还有的官方内部人员,公然高价出售珍藏版卡牌,简直了~~~

但是这一世,放在王川身上,他就要引以为戒。

对于这些卡牌,他直接定位为给玩家一个,收藏自己喜欢的东西的机会。

并不会以此牟利,出现什么加印、加售的行为,限定的,那就是限定的!

毕竟,卡牌的价值,取决于玩家们的想法。

玩家们喜欢,那这个卡牌就是价值连城,玩家们不喜欢了,那这个

卡牌就是一文不值。

很快,众人就大致明白了规则。

“哦哦,王总,规则这么简单,我都懂了!”

听完了王川的讲解,韦为很是自信的拍了拍胸脯说道。

“哈哈哈,一会玩一下,你就知道了,有的时候,规则是规则,但是玩法又是另一个了。”

王川将武将牌和身份牌分开,听到韦为的话,不由想笑。

他好像看到了韦为被各种吊打的模样~~

游戏的人数有五个,这是《三国杀》最经典,也最初级的一个模式,五人场!

一个主公,一个忠臣,两个反贼,一个内奸。

前世还有则所谓的八人场,也就是一主公、两忠臣、四反贼、一内奸的身份。

但是因为这样一来,内奸胜利的几率太小了,所以总会出现内奸跳反,或者内奸转正的局面,甚至还有人拿到内奸身份后,直接退出游戏。

因此,八人场并不是最佳的模式!

游戏之中的身份都是盲选的,不过因为王川是发牌的,所以只有他知道众人的身份。

至于武将选择什么,这个放在网络之中,会有一个大的武将池子,每次随机抽出十二个武将,让玩家自行选择。

获得主公身份的可以优先选择。

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